zondag 17 mei 2009

De belangrijkste techniek werkt nu. De bolletjes worden met osc aangestuurd door colortracking. We kunnen nu al 4 bollen tegelijk besturen. Ik ben nu bezig met het zorgen dat de speler particles gaat stralen op het moment dat hij dichterbij de door ons bestuurde bolletjes komt. Dat loopt  volgens mij nog vast op een ding. Er gaat denk ik iets mis met de bezier, die een de waarde van een curf zou moeten doorgeven. Ik ben er nog mee bezig en hoop dat het voor morgen gelukt is. Ik heb al een mailtje naar diederik gestuurd voor wat hulp. 

donderdag 7 mei 2009

1e blog

zo,
een beetje later dan verwacht, maar nu kan ik dan beginnen.
Zal gelijk even melden waar ik nu qua mijn techniek zit. heb virtools gekozen als engine. Daarin ga ik via osc de getrackte coordinaten binnenkrijgen. De osc bb heb ik al en ik ben bezig met uitzoeken hoe alles werkt. dan worden de xy coordinaten gekoppeld aan een 3d entity, waar ik een discparticle system aan hang. 

Dit is de belangrijkste stap. als dit goed werkt kunnen we nog meer erbij gaan doen qua verhalend en interactiviteit.